sábado, 29 de diciembre de 2007

Primer video ingame de Street Fighter IV



Ya esta aqui el primero video ingame de Street Fighter IV

El juego sera a la vieja usanza, es decir, en 2D o quizas en 2.5D, pero con escenarios en 3D.
Segun parece el video, el juego ha ganado en fluidez, y es bastante espectacular y rapido.
A mi me parece molon, aunque eso si, Ruy y Ken parece que no cumplen años y es un putada.

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Ventas Next-Gen



Antes de final de año echaremos un vistazo a la lista de ventas de la mano de vgchartz.

Vemos como la reina indiscutible es la consola de Miyamoto,esa que parece que quiere que nos juntemos toda la familia para jugar,como si todas las familias estuvieras enfadadas entre si.
Luego tenemos a XBOX360 persiguiendola muy de cerca, con la contrapartida de que lleva un año mas en el mercado, y siguiendo la estela de Wii pero vemos que el margen entre ellas cada vez es mayor.
Y ultima a PS3, la cual ha sufrido un incrento de ventas importante y si se mantienen las ventas tal como van, al final acabara cojiendo a XBOX360.
Conclusion: Wii ira incrementando su reinado con el paso de los meses, PS3 llegara a cojer a la consola de microsoft, y XBOX360 empieza a sufrir el paso del tiempo.

Aunque recordemos lo mas importante, la mejor no es la que mas vende, sino la que mejores juegos tiene, y de momento XBOX se lleva la palma.

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Sensor de movimiento para XBOX 360



Esta claro que Wii marco el camino de los sensores de movieminto, PS3 ya tiene el suyo, y el sr gates no creo que tarde en sacarlo para su consola despues de que se le hayan adelantado.De echo Microsoft ha contactado con Gyration (empresa que tuvo algo que ver con el Wiimote) y aunque no hay nada oficial…el rumor sera una realidad despues de ver que ya lo han sacado.

El primero en comercializarse es BestTilt de XCM, se trata de una carcasa que sustituye a la original y mediante 5 cables, que deben soldarse, proporciona el esperado control por movimiento a la XBOX 360. Está disponible en blanco y negro y se empezará a distribuir en breve en las tiendas habituales a un precio todavía desconocido.
En este video se muestra como funciona

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WipEout hará su debut en PS3




Alguien no recuerda cuando debuto esta serie en psx?, Aun lo recuerdo como si fuera ayer, pues pronto debutara en la negra de sony, el resultado sera el de pasar los juegos de PSP pero en su correspondiente version HD, osea a 1080p a 60 frames....agarrense que vienen curvas.
Mas imagenes a continuacion en el salto de pagina.

Haz Click en ellas para Ampliarlas


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miércoles, 26 de diciembre de 2007

en Call Of Duty 4..........ya es navidad



Curioso vídeo, de un parche que convierte uno de los mapa del juego en una fiesta navideña. Creo que el parche es solo aplicable al juego de pc, aunque lo desconozco.

Nadie escapa a la navidad......

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Para entender el Presente hay que conocer el Pasado



Eso que veis ahi no es el arbol genialogico de snake......pero si el arbol genialogico de la historia de las consolas, respresentado por sus mandos.
Desde 1977 hasta 2007 han pasado 30 años, sabemos sumar, hasta ahi bien.

Pero abra mucha gente, en las que me incluyo, que no ha visto nacer lo que hoy degustamos tanto como los videojuegos.
Desde la Atari 2600 hasta la PS3, 45 consolas hasta el dia de hoy (sin contar un ordenador que incluyen) es lo que publica el mundo en su pagina.
Sin duda un paseo que recomiendo a todos.
Yo tuve la suerte de empezar en la epoca del Amstrad, en todas sus versiones, luego llego la mega drive y la super nintendo, y lo demas ya lo saben, sino vallan a donde les digo.
Que tiempos aquellos..........

Fuente: El Mundo

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lunes, 24 de diciembre de 2007

Tekken "La pelicula", Ya tiene director




Pues si señores, otro de esos famosos videojuegos se sube al carro hollywoodiense del cine. A mi particularmente eceptuando Silent Hill y Resident evil (que coinciden casualmente que dos de los juegos preferidos)las demas peliculsa basadas en videojuegos no me han gustado nada, pero bueno para los fans seguro que sera bienvenida.
El director sera Dwight H. Little director de películas como ‘Anacondas’ o ‘Halloween 4’, así como de diversos capítulos de series como ‘24’, ‘Bones’, ‘Ley y Orden’ o ‘Prison Break’.

El argumento sera el típico y el que tiene que ser, girará en torno a dos amigos de la infancia, que sólo resultan sentirse realmente bien en enfrentamientos. Entonces entran en un torneo de artes marciales y comienzan a desenmarañar el secreto misterioso de la Tekken Corp. Aqui no pegan ni zombis ni terror ni escenas made in almodobar, esta claro.

Tiene previsto su estreno para 2009

Fuente: Kotaku

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domingo, 23 de diciembre de 2007

Pandora, una nueva consola portátil




Después de la salida de GP2X, portatil con poca publicidad y centrada en la emulación de otras consolas, la comunidad de desarrolladores de GP2X diseña PANDORA

Las características técnica son algo serias, y si todo llega a buen puerto, estaríamos ante una gran alternativa sin duda.

Las características son las siguientes:

* ARM® Cortex-A8 CPU running Linux
* 800×480 4.3″ 16.7 million colours Pantalla tactil LCD
* OpenGL 2.0 compliant 3D hardware
* Wifi 802.11b/g
* Dual SDHC card slots
* Dual Analogue and Digital gaming controls
* 43 button QWERTY and numeric keypad
* TV output
* Alta Velocidad USB Host.
* 128 MB de RAM
* Micrófono integrado
* Sistema de instalación de paquetes basado en Debian

Igual que la GP2X, su objetivo principal es la emulación de otras consolas, pero sus posibilidades son enormes, tantas como se les ocurran a los desarrolladores. Está prevista su puesta a la venta en abril del próximo año por unos 280 euros, aunque yo hasta que no lo vea no la creo xD.

Mas información http://www.openpandora.org/

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Cuando Minority Report con...una Wii.....ha dejado de ser ficcion

Mientras los 8215 empleados de Nintendo se dedican a darle forma a la nueva pistola que viene con el Link's Crossbow Training, un chinorri (quien sino) se dedica a hacer experimentos con la wii y consigue cosas tan increibles como esta:





En el ultimo video, vemos como la realidad virtual (esa palabra que llevamos años escuchando y que nunca llega) no esta tan lejos como dicen.

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Gizmondo, La Superportatil que quedó en nada



Esta pequeña y extraña consola que a muchos de vosotros ni os suena, ni habíais oído hablar de ella y ni siquiera sabíais de su existencia... es un pequeño intento de una empresa corrompida de poner una rival de categoría a DS y PSP mientras, de paso, blanqueaban dinero. No os perdáis los detalles a continuación del salto...no tienen desperdicio.

Un pequeño resumen para hacerse una idea extraido de la Wikipedia:

Gizmondo es una consola portátil de nueva generación comercializada por la compañía Tiger Telematic. Salió en 2004 en UK y USA, retrasándose su lanzamiento mundial varias veces, el cual finalmente no se produjo, por lo que solo es posible comprarla en los paises citados.

La consola fue enviada al ostracismo debido a una mala campaña publicitaria (prácticamente nula), y a la fuerza de Nintendo (DS) y Sony (PSP) en el mercado.

La compañía se declaró en bancarrota a principios del 2006, por lo que la consola se ha abandonado y no se realizarán la mayoría de los juegos que había proyectados.
Esta magnifica consola era todo un peso pesado del momento, reunia en un mismo dispositivo lo mejor de varios mundos.

Como consola: Tenia unos impresionantes graficos gracias a su procesador ARM9 a 400Mhz como unidad central, y un chip de nVidia dedicado exclusivamente para aceleración 2D y 3D, algo realmente impresionante para la epoca. Todo ello en una pantalla de 2,8 pulgadas a una resolución de 320x240. Con un pequeño detalle, disponia de un joystick de 8 direccione s, algo de agradecer puesto que marcar las diagonales en este tipo de consolas suele convertirse en un suplicio (vease PSP en sus primeras unidades).

Y el multijugador? pues mejor imposible. Tenemos ni mas ni menos que 3 opciones, por un lado la conexion por Bluetooth, por otro GPRS (si, la de los moviles) y por ultimo... ¡GPS! esta pequeña maravilla disponia de las 3 tecnologias mas actuales de comunicacion en un solo aparato.
Ademas, con el GPS iba mas alla, permitiendo en algunos juegos utilizarlo como sistema de localizacion en el cual si te movias en la realidad, te movias en el juego, algo realmente sorprendente (City, se llamaba el primer juego que utilizo dicha tecnologia).

Como movil: Si si, habeis leido bien, esta consola ademas es un telefono movil, aunque algo limitado. De serie, viene con la posibilidad de enviar SMS y MMS desde la consola, no asi las llamadas. (almenos oficialmente, aun no hemos hablado de Scene ;) ) Obviamente el hecho de introducir una targeta de movil tambien activa las posibilidades del GPRS, eso significa por ejemplo, navegar por internet mediante esta conexion.

Como camara de fotos: Pero, de que nos serviria enviar MMS sin una buena imagen? para ello, Gizmondo incorpora tambien una camara de fotos a calidad VGA (por aquellos entonces, era la maxima calidad en camaras de moviles) con la que podremos hacer fotos y guardarlas en nuestra targeta, o enviarlas a nuestros amigos, ya sea a su Gizmondo o a su movil. Lo mas sorprendente de esto, esque llegaron a utilizar la camara de fotos tambien dentro de los juegos, algo que hoy en dia se esta empezando a probar, cuando esta consola ya lo hacia hace tiempo.
Alguien recuerda el juego de las cartas con la Eyetoy de PS3? Gizmondo tenia ya en desarollo un juego identico en aquellos entonces, utilizando la camara de la consola.

Como gps: Pues si, y ademas, totalmente funcional. Con el GPS activado y la correspondiente aplicacion, estaremos viendo a tiempo real nuestra posicion en un mapa, y la verdad esque pese a sus logicas limitaciones por no ser un aparato dedicado exclusivamen te a ello, lo hacia con bastante exactitud... ¡sin necesidad de antena! Asimismo, se utilizaba a modo de localizador de la consola, desde otra aplicacion externa podias localizar en todo momento donde estaba tu Gizmondo, a ver quien es el listo que la roba ahora ;)

Como reproductor multimedia: Por si no teniamos suficiente con ello, la Gizmondo es todo un sistema multimedia revolucionario para la epoca. Gracias a su Sistema Operativo la consola sera capaz de reproducir desde archivos mp3, wma, wav hasta archivos de video mpeg, avi, o divx. De modo que no nos quedaremos cortos a la hora de poder escuchar nuestro grupo favorito o ver peliculas durante un viaje.

Tipos de conexion: Hemos hablado ya de que tiene GPRS, Bluetooth y GPS, pero, no solo sirven para el modo multijugador o la conexion a internet o satelites para localizacion, aun va mas alla. Gracias a estas tecnologias nos permite la libre transferencia de archivos que tengamos en la targeta, ya sea a otras Gizmondos, al PC o a Moviles, directamente y sin restricciones. Cualquier dispositivo que incorpore Bluetooth podra ser comunicado con la consola.
Obviamente a todo esto hemos de añadir el ya clasico sistema de conexion al PC via USB, para transferir archivos a la targeta y viceversa sin necesidad de aparatos intermediarios.

Almacenamiento: ¿Cartuchos? ¿Cd's? ¿Umd's? ¡no! Targetas de memoria, concretamente el formato MMC y SD, dos de los tipos de targeta mas comunes y baratos que podemos encontrar en el mercado, en la cual podremos guardar las fotos, videos, musica o lo que nos plazca, y reproducirlo con la Gizmondo.

¿Pero, tiene algo malo?: Lamentablemente si, el hecho de poder disfrutar de tantas tecnologias en un mismo aparato, y sin la opcion de desactivar los sistemas de comunicacion, la consola consume energia como una loca sin pausa, de modo que la bateria que incorpora, raras veces alcanzara las 2 horas de autonomia, un tiempo exageradamente pequeño para una consola portatil, mas si al ir con bateria, no podemos optar por el viejo metodo de "cambiar las pilas".

Asi que nada, otra de las millones de cosas que caen en el olvido

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Nueva Andadura

Blog dedicado principalmente a temas como Videojuegos,consolas, next-gen, futbol, tecnologia.... y todo lo relacionado con ellos......desde una critica o vision agresiva, siempre desde el respeto.

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